Illustration und Animation für ein interaktives Exponat zum Seitenlinienorgan von Fischen in der Dauerausstellung »Ideenreich Natur«
Lebewesen oder Gegenstände im Wasser lösen Druckveränderungen aus, die der Fisch über sein Seitenlinienorgan wahrnehmen und dabei sogar Richtung und Geschwindigkeit erkennen kann.
An einer interaktiven Station in der Dauerausstellung des Bionicums wird diese Wahrnehmung in einem kleinen Spiel am »Seitenlinienorgan« eines künstlichen Fischs simuliert.
Ziel ist es, Gefahren auszuweichen – und den Fisch möglichst heil in seine Lagune zu bringen.
Für das Spiel habe ich unterschiedliche Lebewesen und Gegenstände entworfen, animiert und in Bild-Sequenzen bereitgestellt, die eine flüssige Integration in den programmierten Spielablauf ermöglichen.